Google
 

miércoles, 20 de junio de 2007

eXtensiones Firefox?

Primero que todo que es Firefox?
Firefox es el mejor navegador del momento, el mas rápido y eficiente.
adenas de esto Firefox cuenta con navegacion por pestaña y sus famosas extensiones


Los extensiones, complementos o add-ons son pequeños programas que pueden añadir nuevas características o pequeñas mejoras a tu Firefox. Pueden añadir nuevos motores de búsqueda o diccionarios en otros idiomas, cambiar la apariencia de Firefox con un nuevo tema, y mucho más.


las extensiones se encuentran en:
https://addons.mozilla.org/

una de ellos es el Greasemonkey la cual es un Add-ons, que permite agregar scripts a una pagina cambiando la apariencia, agregando unas funciones, u otras cosas mas, esto es superficial y solo pasa en los pc donde este el script.

para bajar el Greasemonkey entrar en el siguiente link y dar click en instalar:
https://addons.mozilla.org/es-ES/firefox/addon/748


los scripts de Greasemonkey para el tribalwars se encuentran en:
http://userscripts.org/scripts/search?q=tribalwars
seleccionamos uno le damos click a install this script


esperamos a que firefox lo compruebe y luego le das a instalar.
solo falta entrar al tribal y probar las nuevas opciones con el script que as instalado.

Estos script los han hecho personas como tu, que le dedican algo de su tiempo para hacerlos, así que agradecerles, felicitarlos o lo que sea xD... para que se sientan motivados a seguir haciendo, ya veras que son muy utiles.

Mas scritps para Greasemonkey se encuentran en:
http://userscripts.org/


Tribal eXtension! v3.0.1

Tribal eXtension! v3.0.1

Conjunto de utilidades escritas en JavaScript para TribalWars.

Última versión 3.0.1 Beta

Changelog + Nueva Barra de Navegación
+ Nuevo sistema de navegación entre pueblos con menú desplegable
+ Resumen global de tropas
+ Lista de opciones toda en desplegables
+ Niveles de edificios en la barra de Navegación
+ Tropas del pueblo en la barra de navegación
+ Currículum de los jugadores
+ Localización de los aliados más cercanos del enemigo
+ Acceder al simulador desde un informe
+ Pérdida de resumen al simular una batalla
+ Compactador de informes



Notas de la versión*La versión 3.0 no esta acabada.
*Solo funciona correctamente en los servidores de tribalwars.es.
*No os olvideis de desactivar las versiones antiguas.

para bajar el script:
http://userscripts.org/scripts/show/8789
mas info (blog del creador):
http://twextension.wordpress.com/

lunes, 18 de junio de 2007

Unidades

Unidades


En el tribalwars.es tenemos las siguientes unidades
en la version del juego alemana existe la posibilidad de crear unidades como los arqueros y arqueros a caballo, que aun no an salido en la version hispana.

Lista de unidades:

Lancero: La unidad básica de todo el juego, ésta unidad se puede crear inmediatamente después de construir el cuartel, no requiere investigación, pero si se puede mejorar, su capacidad de ataque es mínima pero se compensa con su eficacia en defensas contra caballería y su capacidad de cargamento de recursos (botín de guerra) que es de 25 de materia prima.

Guerrero a espada: Es una unidad especificamente hecha para resistir ataques de infantería, su ataque es moderado pero su defensa contra caballería es un poco baja, tiene una capacidad menor que la del lancero de llevar materias primas como botín de guerra la cuál es de 15.

Guerrero de hacha: Ésta unidad está hecha especificamente para atacar, su único propósito es hacer el mayor daño posible, por esa razón su ataque es el mayor de todas las demás unidades de infantería, su debilidad es la defensa, su capacidad de defender contra infantería o caballería es casi nula, por lo tanto es muy vulnerable en defensas.

Espía: Los espías sirven para poder sacar información de los pueblos enemigos, o para poder recibir el informe de batalla aún sí las tropas atacantes hayan sido aniquiladas, dado que para poder eliminar todos los espías atacantes uno requeriría el doble de ellos como defensores.

Los espías en nivel 1 solo dan un informe de unidades y materias primas que se pueden saquear, en nivel 2, los espías dan una visión clara de todos los edificios del pueblo enemigo, y en nivel 3 dan un informe de las unidades que se encuentran fuera del pueblo espiado.

Caballería ligera: Ésta unidad es relativamente cara en comparación con las demás unidades pero también mucho más fuerte, su capacidad de ataque excede al doble de la de un guerrero de hacha, tiene una defensa contra infantería normal, y una defensa contra caballería igual que la de un lancero, y aparte de eso su capacidad de llevar materias primas es la mayor de todas.

Caballería pesada: Son las unidades más fuertes, pero también las más caras, con un ataque superior al de la caballería ligera en 50 puntos, y una defensa contra infantería increíble, pueden ser consideradas las mejores unidades, su desventaja es que ocupan mucha población, su capacidad de llevar botín de guerra es un poco menor que la de la caballería ligera.

Arietes: Los arietes sirven para acompañar a tus tropas en sus ataques y destruir la muralla del pueblo enemigo, tienen una defensa normal frente a infantería y caballería, pero no puede llevar botín de guerra.

Catapultas: Las catapultas tienen una buena defensa contra infantería y caballería pero lo que las hace importantes es el hecho que pueden atacar los edificios enemigos y ocasionar graves daños a los pueblos enemigos su desventaja es el no poder llevar botín de guerra.

Aristócratas: Los aristócratas sirven principalmente para conquistar pueblos, cada ataque con un aristócrata hace descender la aprobación del pueblo enemigo de 20 a 35 puntos.

Edificios

Edificios

Edificio principal

Se pueden construir nuevos edificios en el edificio principal o mejorar edificios existentes. Cuanto mas alto sea el nivel, más rápido se pueden construir edificios.Tan pronto como tu edificio principal supere el nivel 15 podrás derrumbar edificios.

Cuartel

En el cuartel puedes reclutar infantería. Cuanto más alto el nivel del cuartel, más rápido puedes formar a tus tropas.

Cuadra

En la cuadra puedes entrenar jinetes.

Talller

En el taller puedes producir armas de cerco. Cuanto más alto es el nivel del taller, mas rápido puedes entrenar tus tropas.

Corte aristócrata

En la corte puedes generar nobles, con los que podrás conquistar otros pueblos.

Herrería

En la herrería se investigan y mejoran las armas. Cuanto más alto el nivel de la herrería, mejores armas podrás investigar. Además el tiempo de la Investigación disminuye.El número del total de las investigaciones posibles está limitado. Aunque sí se pueden interrumpir las investigaciones. En cuanto se interrumpe una investigación los recursos no serán devueltos.

Plaza de Reuniones

En la Plaza de Reuniones se juntan tus guerreros. Aquí puedes impartir órdenes de ataques y desplazar tropas.

Plaza del Mercado

En la Plaza del Mercado puedes comerciar con otros jugadores o enviarles recursos.

Los Leñadores

Tus leñadores cortan madera en los bosques que rodean tu pueblo. La madera se necesita para las construcciones de tu población, el armamento de tu ejército... Cuanto más alto el nivel de los leñadores, más madera se podrá producir.

Barrera

En la barrera tus trabajadores extraen barro para la construcción de tu pueblo. Cuanto más alto es el nivel de la barrera, mas barro se extrae.

Mina de hierro

En la mina de hierro tus trabajadores extraen el hierro, que influye crucialmente en las batallas. Cuánto más alto el nivel de la mina de hierro, más hierro se extraerá.

La Granja

La Granja suministra alimentos a tus trabajadores y tropas. Sin ampliar la granja, es imposible que tu pueblo pueda crecer. Cuanto máyor sea el nivel, podrás alimentar a más habitantes.

Almacén

En el Almacén se guardan los recursos que tu pueblo ha producido. Cuanto más alto es el nivel de tu almacén, más podrás guardar.

El Escondrijo

En el escondrijo se ocultan recursos, para que el enemigo no pueda saquearlas.Los espías enemigos tampoco podrán averiguar cuántos recursos hay en el escondrijo.

Muralla

La muralla protege a tu pueblo de tropas enemigas. Por medio de la muralla se aumenta la defensa básica, al igual que el valor de defensa de tus tropas.

Sistema de puntos



Sistema de puntos

Los puntos se dan únicamente por los niveles de los edificios, y no por la cantidad de tropas que uno tenga en un solo pueblo.
En la imagen se encuentran los puntos que se obtienen por cada nivel de edificio.



domingo, 17 de junio de 2007

www.tribalwars.es


Tribal Wars es un juego online que se juega unicamente con la ayuda de cualquier navegador de Internet (preferiblemente firefox xD ya sabras porke) y internet >_> no necesitas instalar ningún programa adicional. Los jugadores comienzan con un pueblo pequeño de la Edad Media al que deberán hacer prosperar y crecer mediante la construcción o mejora de edificios.

Tribalwars se sitúa en la época de la Edad Media temprana. Cada jugador es el jefe de un pequeño pueblo, al que debe ayudar a ganar gloria y poder. Por medio de su ayuda el pequeño pueblo crecerá poco a poco. La población crecerá, la producción aumentará y el comerció florecerá.


Pero no solo el propio pueblo crecerá. En los alrededores habrá también otros pueblos que aspiraran a tener mas poder. Se reclutarán tropas, se fortificarán pueblos y guerreros con hachas saquearán y asaltarán todo cuanto esté a su alcance.

Con el tiempo se llegará a conocer a los otros jugadores, con los que uno se podrá aliar y unirse formando una única tribu.

Poco a poco el propio pueblo se hará mas fuerte, se formarán mejores unidades y el, una vez, pequeño pueblo pronto conquistara pueblos forasteros... o puedes ser tu al que conquisten :S.

en fin este blog te ayudara a entender mas el juego. (>_> weno eso creo ^^uuuU)

Diariamente estaré colocando cosas sobre el tribal, para compartir conocimientos sobre este gran juego...
saludos..


mas info en:
http://es.wikipedia.org/wiki/Tribalwars
http://www.tribalwars.es/intro.php